Annie

Gesundheit:524 Lebensregeneration:5.5 Mana:418 Manaregeneration:8 Angriffsschaden:50 Angriffsgeschwindigkeit:0.579 Rüstung:19 Magieresistenz:30 Reichweite:625 Bewegungsgeschwindigkeit:335
Fähigkeiten

Passive: Pyromanie
Nach dem Einsatz von 4 Fähigkeiten betäubt Annies nächster offensiver Zauber das Ziel.

Q: Auflösung
Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet.

W: Verbrennen
Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.

E: Geschmolzener Schild
Verleiht Annie oder einem Verbündeten einen Schild, einen Lauftemposchub und Gegner, die sie normal angreifen, erleiden Schaden.

R: Tibbers beschwören
Annie ruft ihren Bären Tibbers ins Leben, um Einheiten in der Nähe Schaden zuzufügen. Tibbers kann angreifen und außerdem nahe Gegner verbrennen.

Tipps für sich selber

  • Eine Betäubung in der Hinterhand zu haben, kann in Kombination mit ihrer ultimativen Fähigkeit einen Gruppenkampf entscheidend beeinflussen.

  • Das Töten von Vasallen mit „Auflösung“ ermöglicht es Annie, schon sehr früh Gold anzuhäufen.

  • „Geschmolzener Schild“ kann benutzt werden, um gezielt die für eine Betäubung notwendigen Zauber zu sammeln, wodurch es manchmal lohnenswert sein kann, zumindest eine Stufe dafür zu investieren.

Tipps als Gegner

  • Annies beschworener Bär, Tibbers, verbrennt gegnerische Einheiten in seiner Nähe. Versuche dich von ihm fernzuhalten, nachdem er beschworen wurde.

  • „Zerschmettern“ kann benutzt werden, um Tibbers niederzuringen.

  • Achte auf eine weiße, wabernde Energie um Annie. Sie ist dann bereit, ihre Betäubung einzusetzen.

Geschichte

Annie ist zwar noch ein Kind, doch beherrscht sie bereits immens mächtige Feuermagie. Selbst in den Schatten der Berge des nördlichen Noxus gilt sie als magischer Sonderfall. Ihre natürliche Verbundenheit zum Feuer kam durch unvorhersehbare Gefühlsausbrüche bereits früh in ihrem Leben zum Vorschein – doch irgendwann lernte sie, diese „spielerischen Tricks“ zu kontrollieren. Am liebsten verwandelt sie ihren geliebten Teddybären Tibbers in einen flammenden Beschützer. Trotz allem durchwandert Annie in ihrer ewig kindlichen Unschuld die düsteren Wälder, und sucht nach jemandem, der mit ihr spielt.