Ezreal

Gesundheit:491 Lebensregeneration:4 Mana:360.6 Manaregeneration:8.092 Angriffsschaden:60 Angriffsgeschwindigkeit:0.625 Rüstung:22 Magieresistenz:30 Reichweite:550 Bewegungsgeschwindigkeit:325
Fähigkeiten

Passive: Erhöhte Zaubermacht
Ezreal erhält zusätzliches Angriffstempo, jedes Mal wenn er erfolgreich einen Zauber trifft. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gesteigert werden.

Q: Mystischer Schuss
Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Bolzen aus Energie ab, der, wenn er einen Gegner trifft, Ezreals Abklingzeiten um 1,5 Sekunden verringert.

W: Essenzflux
Ezreal schießt eine fluktuierende Welle aus Energie ab, die gegnerische Champions schädigt und gleichzeitig das Angriffstempo verbündeter Champions erhöht.

E: Arkaner Sprung
Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt einen zielsuchenden Stoß auf die nächste gegnerische Einheit ab.

R: Energietrommelfeuer
Ezreal holt 1 Sekunde lang aus, um ein mächtiges Trommelfeuer aus Energiegeschossen abzufeuern, die an jeder Einheit, die sie durchdringen, massiven Schaden verursachen (Mit jeder durchdrungenen Einheit verringert sich der Schaden um 10 %).

Tipps für sich selber

  • Benutze „Arkaner Sprung“, um deine anderen Fähigkeiten und Schüsse besser einsetzen zu können.

  • Ezreal kann entweder auf Angriffsschaden oder Fähigkeitsstärke setzen, je nachdem, wie du ihn ausstattest.

  • Du kannst „Energietrommelfeuer“ so ausrichten, dass du mehrere Vasallen-Wellen oder sogar Monster triffst.

Tipps als Gegner

  • Ezreal ist ein sehr anfälliger Champion, bringe also den Kampf zu ihm.

  • Ezreal ist vollständig auf den Fernkampf mit seinem Bogen ausgebildet. Achte darauf, dass immer Vasallen zwischen dir und ihm stehen.

  • „Mystischer Schuss“ wendet Treffereffekte an. Dazu gehört auch das „Wappen der Asche“.

Geschichte

Ezreal ist ein selbstsicherer Erkunder aus Piltover mit der verblüffenden Fähigkeit, sich aus gefährlichen Situationen zu befreien. Er durchstreift Runeterra auf der Suche nach Abenteuern. Seine Waffe ist ein magischer Kampfhandschuh, geborgen aus den Ruinen des antiken Shurima, mit dem er die kryptischsten Mysterien der Welt erforscht. Ezreal feuert magische Energiebolzen ab und erforscht, mit einem übermütigen Grinsen auf dem Gesicht, tückische und unerforschte Gegenden.