Zoe

Gesundheit:560 Lebensregeneration:6.5 Mana:425 Manaregeneration:8 Angriffsschaden:58 Angriffsgeschwindigkeit:0.625 Rüstung:21 Magieresistenz:30 Reichweite:550 Bewegungsgeschwindigkeit:340
Fähigkeiten

Passive: Funkenflug!
Nachdem sie einen Zauber gewirkt hat, verursacht Zoes nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden.

Q: Wanderstern
Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden.

W: Zauberklau
Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber und aktiver Gegenstandszauber einsammeln, um sie einmalig selbst zu wirken. Jeder von ihr selbst gewirkte Beschwörerzauber gewährt ihr 3 Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann.

E: Schlafblasen-Alarm
Macht das Ziel schläfrig und lässt es einschlafen. Der erste erlittene Schaden, der das Ziel aufweckt, wird bis zu einer Obergrenze verdoppelt.

R: Portalabenteuer
Teleportiert dich 1 Sekunde lang an einen Zielort in der Nähe. Teleportiere dich dann wieder zurück.

Tipps für sich selber

  • „Wanderstern“ verursacht mehr Schaden, je weiter er geflogen ist. Wenn du ihn hinter dir wirkst und dann seine Richtung änderst, kannst du massiven Schaden verursachen.

  • Schlafende Ziele erleiden doppelten Schaden, also greife sie mit deiner stärksten Schadensfähigkeit an.

  • „Schlafblasen-Alarm“ bewegt sich durch Mauern weiter fort. Suche dir ein Versteck und bereite dich darauf vor, deine Gegner aus großer Distanz zu erledigen.

Tipps als Gegner

  • Zoes Wanderstern verursacht mehr Schaden, je weiter er geflogen ist.

  • Nachdem sie Portalabenteuer gewirkt hat, muss Zoe zu ihrem Ausgangspunkt zurückkehren, was sie verwundbar für Gegenangriffe macht.

  • Schlafblasen-Alarm bewegt sich durch Mauern weiter fort. Hindere Zoe daran, sich im Nebel des Krieges zu verstecken, damit sie niemandem mit dem Zauber überraschen kann.

Geschichte

Zoe verkörpert den Übermut, die Fantasie und den Wandel. Als kosmische Botin des Targon verkündet sie bedeutende Ereignisse, die die Welten in ihren Grundfesten erschüttern. Ihre bloße Präsenz verzerrt die arkane Mathematik, die sämtliche Realitäten regiert, und manchmal verursacht sie schreckliche Katastrophen ohne Absicht oder Bosheit. Das erklärt vielleicht die unbekümmerte Sorglosigkeit, mit der Zoe ihren Pflichten nachgeht, und warum sie so viel Zeit zum Spielen, Sterbliche Veralbern oder für anderweitigen Zeitvertreib hat. Eine Begegnung mit Zoe kann erfreulich und lebensbereichernd sein, doch birgt sie stets mehr als anfangs angenommen und führt oft zu gefährlichen Situationen.