Zoe

Gesundheit:560 Lebensregeneration:6.5 Mana:425 Manaregeneration:8 Angriffsschaden:58 Angriffsgeschwindigkeit:0.625 Rüstung:20.8 Magieresistenz:30 Reichweite:550 Bewegungsgeschwindigkeit:340
Fähigkeiten

Passive: Funkenflug!
Nachdem sie einen Zauber gewirkt hat, verursacht Zoes nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden.

Q: Wanderstern
Zoe wirkt ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Verursacht erhöhten Schaden, je länger es geradeaus fliegt.

W: Zauberklau
Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber sowie aktiver Gegenstandszauber einsammeln und sie dann einmal selbst wirken. Durch jeden von ihr selbst gewirkten Beschwörerzauber erhält sie 3 Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann.

E: Schlafblasen-Alarm
Lässt das Ziel schläfrig werden und dann einschlafen. Der erste erlittene Schaden ist bis zu einem Maximalwert verdoppelt und weckt das Ziel auf.

R: Portalabenteuer
Teleportiere dich für 1 Sekunde an einen nahen Ort. Dann teleportiere dich zurück an den Ausgangspunkt.

Tipps für sich selber

  • „Wanderstern“ verursacht mehr Schaden, je weiter er geflogen ist. Wenn du ihn hinter dir wirkst und dann seine Richtung änderst, kannst du massiven Schaden verursachen.

  • Schlafende Ziele erleiden doppelten Schaden, also greife sie mit deiner stärksten Schadensfähigkeit an.

  • „Schlafblasen-Alarm“ bewegt sich durch Mauern weiter fort. Suche dir ein Versteck und bereite dich darauf vor, deine Gegner aus großer Distanz zu erledigen.

Tipps als Gegner

  • Zoes Wanderstern verursacht mehr Schaden, je weiter er geflogen ist.

  • Nachdem sie Portalabenteuer gewirkt hat, muss Zoe zu ihrem Ausgangspunkt zurückkehren, was sie verwundbar für Gegenangriffe macht.

  • Schlafblasen-Alarm bewegt sich durch Mauern weiter fort. Hindere Zoe daran, sich im Nebel des Krieges zu verstecken, damit sie niemandem mit dem Zauber überraschen kann.

Geschichte

Zoe verkörpert den Übermut, die Fantasie und den Wandel. Als kosmische Botin des Targon verkündet sie bedeutende Ereignisse, die die Welten in ihren Grundfesten erschüttern. Ihre bloße Präsenz verzerrt die arkane Mathematik, die sämtliche Realitäten regiert, und manchmal verursacht sie schreckliche Katastrophen ohne Absicht oder Bosheit. Das erklärt vielleicht die unbekümmerte Sorglosigkeit, mit der Zoe ihren Pflichten nachgeht, und warum sie so viel Zeit zum Spielen, Sterbliche Veralbern oder für anderweitigen Zeitvertreib hat. Eine Begegnung mit Zoe kann erfreulich und lebensbereichernd sein, doch birgt sie stets mehr als anfangs angenommen und führt oft zu gefährlichen Situationen.