Blutklinge

3000
Gewährt Angriffstempo und Tödlichkeitsfaktor bei der Jagd auf isolierte gegnerische Champions.

+55 Angriffsschaden
+15 % Lebensraub

EINZIGARTIG, Passiv: +10 Tödlichkeitsfaktor
EINZIGARTIG, Passiv – Blutjagd: Wenn maximal ein sichtbarer gegnerischer Champion in der Nähe ist, erhältst du 8 Tödlichkeitsfaktor und 20–80 % Angriffstempo (abhängig von der Stufe). Dieses fällt über 3 Sekunden ab oder wenn andere gegnerische Champions zu nahe kommen.
Erfordert

Gezackter Langdolch Erhöht Angriffsschaden und Tödlichkeitsfaktor. 400 Vampirisches Zepter Normale Angriffe stellen Leben wieder her 550