Dämmerungsklinge von Draktharr

2900
Verursacht zusätzlichen normalen Schaden, wenn Gegner aus dem Hinterhalt heraus angegriffen werden.

+60 Angriffsschaden
+10 % Abklingzeitverringerung

EINZIGARTIG, Passiv: +21 Tödlichkeitsfaktor
EINZIGARTIG, Passiv – Nachtwandler: Wenn du mindestens 1 Sekunde nicht gesehen wurdest, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion 30–150 zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamt ihn 0.25 Sekunden lang um 99 %. Normale Fernkampfangriffe lösen die Verlangsamung nicht aus. (Hält 5 Sekunden lang an, nachdem du von einem gegnerischen Champion gesehen wurdest.)
Erfordert

Gezackter Langdolch Erhöht Angriffsschaden und Tödlichkeitsfaktor. 400 Caulfields Kriegshammer Angriffsschaden und Abklingzeitverringerung 400