Dämmerungsklinge von Draktharr

Gold 2900
Verursacht zusätzlichen normalen Schaden, wenn Gegner aus dem Hinterhalt heraus angegriffen werden, und deckt in bestimmten zeitlichen Abständen Fallen und Augen auf.

+55 Angriffsschaden
+10 % Abklingzeitverringerung

EINMALIG, Passiv: +18 Tödlichkeitsfaktor
EINMALIG, Passiv – Zappenduster: Wenn du von einem gegnerischen Auge gesehen wirst, werden alle gegnerischen Fallen in der Nähe für 8 Sekunden aufgedeckt und alle gegnerischen Augen aufgedeckt / deaktiviert. Nahkampfangriffe zerstören diese Geräte sofort. (90 Sekunde(n) Abklingzeit).
EINMALIG, Passiv – Nachtwandler: Wenn du mindestens 1 Sekunde nicht gesehen wurdest, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion 30–200 zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamt ihn 0.25 Sekunden lang um 99 %. Normale Fernkampfangriffe lösen die Verlangsamung nicht aus. (Hält 5 Sekunden lang an, nachdem du von einem gegnerischen Champion gesehen wurdest.)
Erfordert

Gezackter Langdolch Erhöht Angriffsschaden und Tödlichkeitsfaktor. 400 Gold Caulfields Kriegshammer Angriffsschaden und Abklingzeitverringerung 400 Gold