Verursacht zusätzlichen normalen Schaden, wenn Gegner aus dem Hinterhalt heraus angegriffen werden.
+60 Angriffsschaden +10 % Abklingzeitverringerung
EINZIGARTIG, Passiv: +21 Tödlichkeitsfaktor EINZIGARTIG, Passiv – Nachtwandler: Wenn du mindestens 1 Sekunde nicht gesehen wurdest, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion 30–150 zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamt ihn 0.25 Sekunden lang um 99 %. Normale Fernkampfangriffe lösen die Verlangsamung nicht aus. (Hält 5 Sekunden lang an, nachdem du von einem gegnerischen Champion gesehen wurdest.)
Erfordert
Gezackter LangdolchErhöht Angriffsschaden und Tödlichkeitsfaktor.400 Caulfields KriegshammerAngriffsschaden und Abklingzeitverringerung400