Erlösung

2100
Aktivieren, um in einem Bereich Verbündete zu heilen und Gegnern Schaden zuzufügen.

+300 Leben
+150 % Grundwert für Lebensregeneration
+200 % Grundwert für Manaregeneration
+10 % Abklingzeitverringerung

EINZIGARTIG, Passiv: +10 % Heil- und Schildkraft
EINZIGARTIG, Aktiv: Wähle ein Gebiet innerhalb einer Reichweite von 5500 aus. Nach 2,5 Sekunden erscheint ein Lichtstrahl, der Verbündete um 10 (+20 pro Stufe des Ziels) Leben heilt, gegnerischen Champions 10 % ihres maximalen Lebens als absoluten Schaden zufügt und 250 absoluten Schaden an gegnerischen Vasallen verursacht (120 Sekunden Abklingzeit). Heil- und Schildkraft ist bei der Heilung mit Erlösung 3 Mal effektiver.

Kann auch genutzt werden, wenn du tot bist.

Die Wirkung ist halbiert, wenn das Ziel vor Kurzem bereits von einem Befreiungsschlag betroffen war.
Erfordert

Befreiungsschlag Aktivieren, um in einem Bereich Verbündete zu heilen und Gegnern Schaden zuzufügen. 650