Gefräßige Hydra

3300
Nahkampfangriffe treffen Gegner in der Nähe, verursachen dabei Schaden und stellen Leben wieder her

65 Angriffsschaden
20 Fähigkeitstempo
10 % Omnivampir
Durchschlag: Angriffe und Fähigkeiten fügen anderen Gegnern in der Nähe des Ziels bis zu (60 % Angriffsschaden) normalen Schaden zu.

Durchschlag fügt Einheiten am Ende der Reichweite mindestens (12 % Angriffsschaden) Schaden zu, kann pro Angriff oder Fähigkeit nur ein Ziel treffen und wird von regelmäßigem Schaden nicht ausgelöst.

Erfordert

Tiamat Nahkampfangriffe treffen Feinde in der Nähe 325 Vampirisches Zepter Normale Angriffe stellen Leben wieder her 550 Caulfields Kriegshammer Angriffsschaden und Abklingzeitverringerung 400