Gezackter Langdolch

Gold 1100
Erhöht Angriffsschaden und Tödlichkeitsfaktor.

+25 Angriffsschaden

EINMALIG, Passiv: +10 Tödlichkeitsfaktor
EINMALIG, Passiv – Kopfjäger: Nachdem du einen Gegner getötet hast, verursacht deine nächste schadenverursachende Fähigkeit 40 zusätzlichen normalen Schaden (30 % Sekunde(n) Abklingzeit).
Erfordert

Langschwert Erhöht Angriffsschaden leicht 350 Gold Langschwert Erhöht Angriffsschaden leicht 350 Gold
Teil von

Youmus Geistklinge Aktivieren, um Lauftempo stark zu erhöhen. 700 Gold Saum der Nacht Wehrt einen gegnerischen Zauber ab. 725 Gold Dämmerungsklinge von Draktharr Verursacht zusätzlichen normalen Schaden, wenn Gegner aus dem Hinterhalt heraus angegriffen werden, und deckt in bestimmten zeitlichen Abständen Fallen und Augen auf. 700 Gold Spektrales Entermesser – TEST Markiert den Boden und lässt dich nach einem Augenblick an die Markierung zurückkehren. 400 Gold