Schild- und Heileffekte auf andere Einheiten gewähren euch beiden Angriffstempo, und eure Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei einem Treffer.
+60 Fähigkeitsstärke +10 % Abklingzeitverringerung +50 % Grundwert für Manaregeneration
EINZIGARTIG, Passiv: +10 % Heilung und Schildkraft EINZIGARTIG, Passiv: +8 % Lauftempo EINZIGARTIG, Passiv: Gewirkte Heilungen und Schilde auf einen verbündeten Champion gewähren diesem und dir selbst 6 Sekunden lang 10 %–30 % Angriffstempo und eure Angriffe verursachen 5–20 zusätzlichen magischen Schaden bei einem Treffer.
Regenerationseffekte sind davon ausgeschlossen. Zusätzliche Effekte sind abhängig von der Stufe des Ziels.
Erfordert
Verbotener GötzeErhöht die Stärke von Heilungen und Schilden, Manaregeneration und Abklingzeitverringerung.550 ÄtherhauchErhöht Fähigkeitsstärke und Lauftempo415