Fähigkeitsschaden verbrennt Gegner in Höhe eines Prozentsatzes deren Lebens
+75 Fähigkeitsstärke +300 Leben
EINZIGARTIG, Passiv – Wahnsinn: Verursacht für jede Sekunde im Kampf gegen Champions 2 % mehr Schaden (max. 10 %). EINZIGARTIG, Passiv – Qual: Fähigkeiten verbrennen Gegner 3 Sekunden lang und verursachen pro Sekunde zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 1.5 % des maximalen Lebens des Ziels. Der Verbrennungsschaden ist gegen Einheiten, deren Bewegung eingeschränkt ist, auf 2.5 % erhöht.