Erhöht das Lauftempo und verringert die Dauer von kampfunfähig machenden Effekten
25 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit
Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Spott, Furcht, Verstummung, Blendung, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.