Lässt dein Zerschmettern Champions markieren, wodurch du mehr Kraft im Kampf gegen sie erhältst.
Auf 1 Goldertrag- oder Dschungelgegenstand begrenzt.
+10 % Lebensraub gegen Monster
EINZIGARTIG, Passiv – Herausforderndes Zerschmettern: Zerschmettern kann auf gegnerische Champions angewendet werden, wodurch sie 4 Sekunden lang markiert werden. Während sie markiert sind, verursachen deine normalen Angriffe über 2.5 Sekunden hinweg zusätzlichen absoluten Schaden und ihr Schaden gegen dich ist um 20 % verringert. EINZIGARTIG, Passiv – Zahn und Klaue: Normale Angriffe gegen Monster verursachen 40 zusätzlichen Schaden. Wenn du einem Monster mit einer Fähigkeit oder einem Angriff Schaden zufügst, raubst du ihm über 5 Sekunden hinweg 30 Leben und verursachst 80 magischen Verbrennungsschaden. Während du dich im Dschungel oder Fluss aufhältst, regenerierst du abhängig von deinem fehlenden Mana pro Sekunde bis zu 8 Mana. Dieser Gegenstand gewährt Monsterjäger. Die von diesem Gegenstand gewährte Heilung wird um 50 % erhöht, wenn diese Einheit über weniger als 30 % Leben verfügt.
Erfordert
Talisman des JägersZusätzlicher Schaden gegen Monster und Manaregeneration im Dschungel350 Machete des JägersZusätzlicher Schaden und Lebensraub bei Monstern350
Teil von
Verzauberung: KriegerGewährt Angriffsschaden und Abklingzeitverringerung 525 Verzauberung: GlutkolossGewährt Leben und die Brennen-Aura 600 Verzauberung: RunenechoGewährt Fähigkeitsstärke und verstärkt regelmäßig deine Zauber 250 Verzauberung: BlutschnitterErhöht Angriffstempo und verursacht Schaden basierend auf dem Leben des Ziels 625