50 Angriffsschaden 400 Leben Blutdurst: Wenn du einem Champion Schaden zufügst oder durch einen Champion Schaden erleidest, wird dir eine Steigerung gewährt, die 6 Sekunden lang (2 % des max. Lebens | 1,2 % des max. Lebens für Fernkampf-Champions) wiederherstellt. Steigerungen nach der ersten heilen um 50 % weniger.Rettungsanker: Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 100 (pro Steigerung von Blutdurst um 8 % des max. Lebens | 4,8 % des max. Lebens für Fernkampf-Champions erhöht) (60 Sek. Abklingzeit).
Blutdurst kann bis zu 5-mal gesteigert werden; 1 Steigerung pro Champion. Die Heilung und der zusätzliche Schild sind für Fernkämpfer auf 60 % verringert.