Sterbliche Mahnung

2500
Überwindet Gegner mit viel Lebenswiederherstellung und Rüstung

25 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
20 % Chance auf kritische Treffer
7 % Lauftempo
Sepsis: Normaler Schaden fügt gegnerischen Champions 3 Sekunden lang 40 % Klaffende Wunden zu. Wenn du einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden Angriffen triffst, erhöht sich dieser Effekt auf 60 % Klaffende Wunden, bis der Effekt ablaufen kann.

Klaffende Wunden verringert die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.
Erfordert

Ruf des Henkers Überwältigt Gegner mit hohem Lebenszugewinn 450 Eifer Geringe Boni auf Chance auf kritische Treffer, Lauf- und Angriffstempo 150