Tiamat

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Nahkampfangriffe treffen Feinde in der Nähe

+25 Angriffsschaden
+50 % Grundwert für Lebensregeneration

EINZIGARTIG, Passiv – Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamtangriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner, die der Mitte am nächsten sind, erleiden den meisten Schaden).
EINZIGARTIG, Aktiv – Sichel: Verursacht zwischen 60 % und 100 % des Gesamtangriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (Gegner, die der Mitte am nächsten sind, erleiden den meisten Schaden) (10 Sekunden Abklingzeit).
Erfordert

Langschwert Erhöht Angriffsschaden leicht 350 Perle der Verjüngung Erhöht Lebensregeneration leicht 150 Langschwert Erhöht Angriffsschaden leicht 350
Teil von

Gefräßige Hydra Nahkampfangriffe treffen Gegner in der Nähe, verursachen dabei Schaden und stellen Leben wieder her 400 Titanische Hydra Verursacht Flächenschaden auf Grundlage des Lebens des Besitzers. 575