Youmus Geistklinge

3000
Aktivieren, um Lauftempo stark zu erhöhen.

60 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor

Aktiv – Geisterschritt: Erhalte 6 Sekunden lang 20 % Lauftempo und „Geist“ (45 Sek. Abklingzeit).
Heimsuchen: Du erhältst außerhalb des Kampfes 40 Lauftempo.

Einheiten mit Geist ignorieren Zusammenstöße mit anderen Einheiten..
Erfordert

Gezackter Langdolch Erhöht Angriffsschaden und Tödlichkeitsfaktor. 400 Spitzhacke Erhöht Angriffsschaden moderat 875