Annie

Vida:524 Regen. de Vida:5.5 Mana:418 Regen. de Mana:8 Daño de Ataque:50 Velocidad de Ataque:0.579 Armadura:19 Resistencia Mágica:30 Rango:625 Veloc. de Movimiento:335
Habilidades

Pasivo: Piromanía
Después de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo.

Q: Desintegración
Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido.

W: Incineración
Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.

E: Escudo fundido
Otorga a Annie o a un aliado un escudo y velocidad de movimiento adicional de forma temporal, y daña a los enemigos que le asesten ataques básicos.

R: Invocar: Tibbers
Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.

Pistas Aliadas

  • Usar un aturdimiento junto a su habilidad definitiva puede cambiar las tornas en un combate de equipo.

  • Golpear mortalmente a los súbditos con Desintegración permite a Annie cosechar muertes con mucha facilidad al principio del juego.

  • Escudo fundido es un buen hechizo para preparar el aturdimiento de Annie, por lo que a veces conviene subirlo al menos un nivel en los primeros compases del juego.

Pistas Oponentes

  • El oso invocado de Annie, Tibbers, quema a las unidades enemigas que lo rodean. Intenta mantenerte a cierta distancia de él.

  • Puede utilizarse el hechizo de invocador Aplastar para ayudar a acabar con Tibbers.

  • Estate pendiente de una energía blanca que se arremolina alrededor de Annie. Al verla, sabrás que está lista para liberar su aturdimiento.

Historia

Peligrosa pero encantadoramente precoz, Annie es una pequeña maga con un inmenso poder piromántico. Incluso en los parajes montañosos al norte de Noxus es una hechicera sin precedentes. Su afinidad natural con el fuego se manifestó a temprana edad en arrebatos emocionales e impredecibles, aunque finalmente aprendió a controlar esos "trucos traviesos". Uno de sus favoritos es invocar a su adorado osito de peluche Tibbers; una bestia protectora envuelta en llamas. Atrapada en la perpetua inocencia de la niñez, Annie vaga por bosques oscuros, siempre buscando a alguien con quien jugar.