Kassadin

Vida:576 Regen. de Vida:6 Mana:400 Regen. de Mana:6 Daño de Ataque:59 Velocidad de Ataque:0.64 Armadura:19 Resistencia Mágica:30 Rango:150 Veloc. de Movimiento:335
Habilidades

Pasivo: Piedra del Vacío
Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.

Q: Esfera negativa
Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.

W: Cuchilla infernal
Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.

E: Pulso de fuerza
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.

R: Camino del Vacío
Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.

Pistas Aliadas

  • Kassadin dispone de varias posibilidades con los objetos: puede decantarse por ser hechicero con maná y poder de habilidad o antihechicero con reducción de enfriamiento y resistencia mágica.

  • La habilidad definitiva de Kassadin tiene múltiples usos y presenta un enfriamiento más corto que la mayoría de los hechizos; aprovéchate de ello.

  • Trata de conseguir la mejora azul del Coloso Celeste para compensar el coste de maná creciente de Camino del Vacío.

Pistas Oponentes

  • Kassadin inflige sobre todo daño mágico. Si comienza a destacar, puedes comprar objetos de resistencia mágica como Botas de mercurio y Velo del hada de la muerte.

  • Cada utilización consecutiva de Camino del Vacío costará más maná. Ten esto en cuenta cuando lo persigas.

  • Hacen falta 6 lanzamientos de hechizo para que Kassadin pueda utilizar Pulso de fuerza, su ralentización. Si sube de nivel esa habilidad, utiliza con sabiduría las tuyas propias mientras te enfrentes a él en calle.

Historia

Dejando tras sí una huella ardiente por los lugares más oscuros del mundo, Kassadin sabe que sus días están contados. Guía y aventurero de Shurima que ha viajado por medio mundo, había elegido formar a una familia entre las pacíficas tribus del sur, hasta el día en que su pueblo fue consumido por el Vacío. Kassadin prometió vengarse, combinando una serie de artefactos arcanos y tecnologías prohibidas para la lucha que le esperaba. Finalmente, Kassadin partió hacia los páramos de Icathia, listo para enfrentarse a cualquier ser monstruoso del Vacío en su búsqueda del autoproclamado profeta, Malzahar.