Malzahar

Vida:537 Regen. de Vida:6 Mana:375 Regen. de Mana:8 Daño de Ataque:55 Velocidad de Ataque:0.625 Armadura:18 Resistencia Mágica:30 Rango:500 Veloc. de Movimiento:335
Habilidades

Pasivo: Alteración del Vacío
Cuando lleva un tiempo sin sufrir daño y efectos de control de adversario, Malzahar obtiene una gran reducción de daño e inmunidad al control de adversario. Durará unos instantes tras sufrir daño.

El daño de los súbditos no se ve mitigado por este efecto.

Q: Llamada del Vacío
Malzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.

W: Enjambre del Vacío
Malzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos.

E: Visiones maléficas
Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, provocando daño prolongado en el tiempo. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos con ese objetivo.

Si el objetivo muere mientras es afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas.

R: Tenaza infernal
Malzahar concentra la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo en una zona de energía negativa y dañina.

Pistas Aliadas

  • Espera a que haya enemigos cerca para lanzar Enjambre del Vacío y que los entes ataquen o maten.

  • Usa Llamada del Vacío y Tenaza infernal para renovar la duración de Visiones maléficas en los enemigos.

  • Evitar daño en la calle maximiza la duración de Alteración del Vacío, lo cual aumenta drásticamente la seguridad de Malzahar.

Pistas Oponentes

  • Cuando Malzahar acierta con un hechizo a los enemigos afectados por Visiones maléficas, dichas visiones se reiniciarán.

  • Evita las oleadas de súbditos afectados por Visiones maléficas: nunca sabes cuándo pueden morir y pasártelas.

  • Malzahar puede ser especialmente peligroso cuando ha potenciado su Enjambre del Vacío.

Historia

Malzahar, un fanático mago vidente dedicado a la unión de toda vida, está convencido de que el nuevo y emergente Vacío es el camino hacia la salvación de Runaterra. En pleno desierto de Shurima siguió las voces que susurraban en su mente hasta llegar a la antigua Icathia. Entre las ruinas de aquella tierra, posó la vista en el mismísimo corazón oscuro del Vacío y recibió un nuevo poder y propósito. Malzahar ahora se considera a sí mismo un pastor encargado de conducir a quienes se hayan perdido de vuelta al redil... o de liberar a los entes del Vacío que moran en las profundidades.