Rammus

Vida:564.48 Regen. de Vida:8 Mana:310.44 Regen. de Mana:7.84 Daño de Ataque:55.88 Velocidad de Ataque:0.625 Armadura:36 Resistencia Mágica:32.1 Rango:125 Veloc. de Movimiento:335
Habilidades

Pasivo: Armazón de pinchos
Los ataques básicos de Rammus infligen daño mágico adicional que aumenta a medida que lo hace su armadura.

Q: Bola de poder
Rammus se lanza como una bola a gran velocidad contra sus enemigos, infligiéndoles daño y ralentizando a los afectados por el impacto.

W: Posición defensiva
Rammus se sitúa en posición defensiva, lo que aumenta drásticamente su armadura y su resistencia mágica, así como el poder de Armazón de pinchos; además, devuelve el daño a los enemigos que lo golpean con ataques básicos, pero se ve considerablemente ralentizado.

E: Provocación frenética
Rammus provoca a un monstruo o a un campeón enemigo para que se lance a lo loco contra él. Además, obtiene velocidad de ataque durante un periodo corto, pero esta bonificación se ve prolongada al tener activo cualquiera de sus otros hechizos.

R: Seísmos
Rammus crea destructivas ondas sísmicas que causan daño a los enemigos cercanos y los ralentizan. Las torretas reciben el doble de daño de Seísmos.

Pistas Aliadas

  • Bola de poder también es un eficaz método de escape.

  • Provocar a un campeón cercano a tu torre puede hacer que esta ataque a tu enemigo.

  • Seísmos y Posición defensiva pueden emplearse para arrasar las torres cuando la partida está avanzada. Si estás teniendo problemas en un combate en equipo, a veces conviene que te salgas y ataques las estructuras.

Pistas Oponentes

  • Presta especial atención a cuándo se desactiva su Posición defensiva. En ese momento, las características de Rammus serán muy inferiores a las de un tanque normal.

  • Rammus suele acumular armadura, lo que le hace especialmente vulnerable al daño de hechizos cuando no está en Posición defensiva.

Historia

Idealizado por muchos, ignorado por otros, inexplicable para todos, Rammus, el extraño ser, es todo un enigma. Protegido por un armazón de pinchos, inspira teorías cada vez más absurdas sobre sus orígenes allá donde va. Estas pasan por considerarlo un semidiós, un oráculo sagrado y hasta una simple bestia producto de la magia. Sea cual sea la verdad, Rammus se guarda su opinión y no se detiene ante nadie en sus viajes por el desierto de Shurima.