Rumble

Vida:589 Regen. de Vida:8 Mana:100 Regen. de Mana:0 Daño de Ataque:61.036 Velocidad de Ataque:0.644 Armadura:30.88 Resistencia Mágica:32.1 Rango:125 Veloc. de Movimiento:345
Habilidades

Pasivo: Titán del desguace
Cada hechizo lanzado por Rumble le proporciona Calor. Cuando alcanza un 50% de Calor, entra en la Zona de Riesgo, que otorga bonificaciones a todas sus habilidades básicas. Cuando alcanza el 100% de Calor comienza a Sobrecalentarse, lo que le proporciona una bonificación de daño, pero también le impide lanzar hechizos durante varios segundos.

Q: Escupellamas
Rumble incinera a los oponentes que estén ante él, infligiendo daño mágico en un cono durante 3 s. Dentro de la Zona de riesgo, el daño se incrementa.

W: Escudo de restos
Rumble activa un escudo que lo protege del daño y le garantiza un impulso de velocidad. Dentro de la Zona de riesgo, la fuerza del escudo y la bonificación de velocidad se incrementan.

E: Arpón eléctrico
Rumble lanza un ''taser'' que electrocuta al objetivo, infligiéndole daño mágico y reduciendo su velocidad de movimiento. Rumble puede llevar 2 arpones al mismo tiempo. Dentro de la Zona de riesgo, el daño y el porcentaje de la ralentización se incrementan.

R: Equilibrador
Rumble lanza una salva de misiles, creando un muro de llamas que inflige daño y ralentiza a los enemigos.

Pistas Aliadas

  • Intenta mantener el ritmo para permanecer en la Zona de riesgo y maximizar tu efectividad. Es fácil sobrecalentarse si usas tus habilidades muy rápido.

  • Intenta que tus objetivos se mantengan dentro del alcance de tu Escupellamas. Con el tiempo, puede infligir mucho daño.

  • Si estás venciendo en un combate, puedes utilizar tu habilidad definitiva para bloquear un camino de huida.

Pistas Oponentes

  • Presta mucha atención a la barra de Calor de Rumble. Si ves que está Sobrecalentado, ve a acabar con él mientras sus habilidades están desactivadas.

  • La habilidad definitiva de Rumble puede infligir mucho daño si te quedas dentro del área de efecto. Cuando veas caer los misiles, aléjate de la zona tan rápido como puedas.

  • Rumble inflige fundamentalmente daño mágico. Aumenta tu resistencia mágica para reducir su daño.

Historia

Rumble es un joven inventor con temperamento. Utilizando nada más que sus propias manos y un montón de chatarra, el yordle peleón construyó un traje mecha colosal equipado con un arsenal de arpones electrificados y cohetes incendiarios. Aunque los demás se burlen de sus creaciones de chatarra, a Rumble no le importa; al fin y al cabo, quien tiene un escupellamas es él.