Varus

Vida:549 Regen. de Vida:3.5 Mana:360.48 Regen. de Mana:7.34 Daño de Ataque:59 Velocidad de Ataque:0.658 Armadura:27 Resistencia Mágica:30 Rango:575 Veloc. de Movimiento:330
Habilidades

Pasivo: Venganza viviente
Al matar o ayudar a matar a un enemigo, Varus obtiene temporalmente un extra de velocidad de ataque. Esta bonificación será mayor si el enemigo es un campeón.

Q: Flecha penetrante
Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro.

W: Carcaj infectado
Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, infligiendo daño mágico según la vida máxima del objetivo.
Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante.

E: Lluvia de flechas
Varus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración.

R: Cadena de corrupción
Varus lanza un zarcillo dañino de corrupción que inmoviliza al primer campeón impactado y luego se expande hacia los campeones cercanos que no estén infectados, inmovilizándolos también a ellos con solo tocarlos.

Pistas Aliadas

  • Invertir un punto al principio en Carcaj infectado permitirá hostigar a los campeones enemigos y conseguir asestar golpes mortales a los súbditos.

  • Durante las peleas a corta distancia, a veces es mejor disparar pronto Flecha penetrante, en vez de esperar a que cargue plenamente.

  • Es recomendable aprovechar el largo alcance de Flecha penetrante para atacar desde lejos a los campeones enemigos antes de una batalla o cuando intentan huir.

Pistas Oponentes

  • Si una unidad se ve afectada por Infección, las habilidades de Varus le infligirán daño extra.

  • Cuando consigue una muerte o ayuda en una muerte, Varus obtiene temporalmente velocidad de ataque y se vuelve mucho más peligroso.

  • Si una unidad es alcanzada por un zarcillo de la habilidad definitiva de Varus, Cadena de corrupción, quedará inmovilizada. Sin embargo, si consigue escaparse lejos de su alcance, el zarcillo se desvanecerá.

Historia

Como uno de los antiguos oscuros Varus era un asesino despiadado al que le encantaba torturar a sus enemigos hasta las puertas de la locura antes de atravesarlos con una flecha letal. Fue apresado y encarcelado al final de la gran Guerra Oscura, pero escapó siglos más tarde en el envoltorio carnal que obtuvo con los cuerpos de dos cazadores jonios. Estos le habían liberado inconscientemente, condenados así a cargar con el arco que contiene su propia esencia. Varus busca ahora a aquellos que lo apresaron para que conozcan su terrible venganza, pero las almas de los mortales en su interior todavía se resisten a cada paso que da.