Wukong

Vida:577.8 Regen. de Vida:6 Mana:265.84 Regen. de Mana:8.042 Daño de Ataque:68 Velocidad de Ataque:0.658 Armadura:34 Resistencia Mágica:32.1 Rango:175 Veloc. de Movimiento:345
Habilidades

Pasivo: Piel de piedra
Aumenta la armadura y resistencia mágica de Wukong por cada campeón enemigo cercano.

Q: Golpe aplastante
El siguiente ataque de Wukong causa daño físico adicional, aumenta el alcance y reduce la armadura del enemigo durante breve tiempo.

W: Señuelo
Wukong se vuelve invisible durante un breve periodo de tiempo y deja tras de sí un señuelo que causa daño mágico a todos los enemigos cercanos una vez que Wukong vuelve a ser visible.

E: Golpe de nimbo
Wukong se lanza contra un enemigo y envía imágenes para que ataquen a un máximo de 2 enemigos más, situados cerca de aquel. Cada enemigo alcanzado recibe daño físico.

R: Ciclón
La vara de Wukong crece hacia fuera mientras él la voltea a su alrededor. Daña a sus enemigos y los derriba. La velocidad de movimiento de Wukong aumenta mientras dure el hechizo.

Pistas Aliadas

  • Señuelo y Golpe de nimbo se complementan bien para lanzar ataques rápidos y replegarse antes de que el enemigo pueda responder.

  • Intenta usar Señuelo cerca de la maleza para que el enemigo reaccione innecesariamente a tu movimiento.

Pistas Oponentes

  • Wukong suele usar Señuelo después de Golpe de nimbo. Procura demorar un poco el uso de tus habilidades para asegurarte de golpear al Wukong verdadero.

  • Es más difícil matar a Wukong cuando está rodeado de enemigos. Intenta aislarlo para obtener ventaja.

Historia

Wukong es un embaucador vastaya que se vale de su fuerza, agilidad e inteligencia para confundir a sus oponentes y conseguir ventaja. Tras forjar una amistad para toda la vida con el guerrero conocido como el Maestro Yi, Wukong se convirtió en el último pupilo del arte marcial llamado Wuju. Armado con un bastón encantado, Wukong pretende evitar la caída en desgracia de Jonia.