Hace que el daño recibido ahora se reciba más adelante.
+50 de daño de ataque +30 de armadura +30 de resistencia mágica +10% de reducción de enfriamiento
Pasiva ÚNICA: Cura un 15% del daño infligido. 33% de efectividad para el daño de área de efecto. Pasiva ÚNICA: [Campeones cuerpo a cuerpo: 30% || Campeones a distancia: 20%] del daño sufrido se inflige como efecto de sangrado a lo largo de 3 s.
Se Arma de
Protección de la legiónOtorga armadura y resistencia mágica.350 Cetro vampíricoLos ataques básicos restauran vida.550 Martillo de guerra de CaulfieldDaño de ataque y reducción de enfriamiento.400