Pasiva: Restaura 6 de vida cada 5 s. Pasiva: Los ataques básicos infligen 5 de daño físico adicional contra súbditos al golpear. Pasiva ÚNICA: Regeneras hasta 40 de vida adicional a lo largo de 8 s después de recibir daño de un campeón enemigo, según el porcentaje de vida que le falte (66% de efectividad para activaciones de campeones a distancia, daño en área o daño periódico).