Espadón

Oro 1300
Aumenta en gran medida el daño de ataque.

+40 daño de ataque
Se Convierte en

Céfiro Movilidad y tenacidad 900 Oro Navaja de asalto Comienza los combates con un vendaval de ataques críticos 500 Oro Ángel de la guarda Revive periódicamente al campeón tras la muerte. 100 Oro Filo infinito Mejora enormemente la probabilidad de impacto crítico. 1225 Oro La sanguinaria Aumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además, el robo de vida permite acumular vida por encima del máximo. 950 Oro Lanza de Shojin Reduce una cantidad fija del daño recibido de campeones. Realizar un ataque junto a varios campeones enemigos aumenta la cantidad durante un breve periodo de tiempo. 800 Oro Segador de esencia Atacas y lanzas hechizos más rápidamente tras tu definitiva. 450 Oro