Causa daño de área en función de la vida del propietario.
30 de daño de ataque 500 de vida Coloso: Otorga daño de ataque adicional equivalente al 2% de la vida máxima.Hender: Los ataques infligen (5 + 1,5% de la vida máxima) de daño de físico adicional al golpear y crean una onda de choque que inflige (40 + 3% de la vida máxima) de daño físico adicional contra los enemigos que se encuentren detrás del objetivo.
Los campeones a distancia infligen un 75% del daño. El daño de al golpear también se aplica a las estructuras.
Se Arma de
TiamatLos ataques cuerpo a cuerpo impactan en los enemigos cercanos.325 Cristal de rubíAumenta la vida.400 Cinturón de giganteAumenta en gran medida la vida.500