Malla de espinas

2700


350 de vida
60 de armadura
Espinas: Al recibir un ataque, inflige (10 + 10% de la armadura adicional) de daño mágico al atacante y aplica un 40% de Heridas graves durante 3 s si se trata de un campeón. Inmovilizar a campeones enemigos también aplica un 60% de Heridas graves durante 3 s.

Heridas graves reduce los efectos de curación y regeneración.
Se Arma de

Chaleco de zarzas 200 Cinturón de gigante Aumenta en gran medida la vida. 500