35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro: Otorga daño de ataque adicional equivalente al 2,5% del maná máximo. Carga de maná: Golpear a un objetivo con una habilidad o ataque consume una carga y otorga 3 de maná adicional, que se duplica si el objetivo es un campeón. Otorga 360 de maná máximo, momento en el que este objeto se transforma en Muramana.
Obtienes una nueva carga de maná cada 8 s (máximo de 4).
Se Arma de
Lágrima de la diosaAumenta el maná máximo a medida que se gasta maná.400 Martillo de guerra de CaulfieldDaño de ataque y reducción de enfriamiento.400 Espada largaAumenta levemente el daño de ataque.350