Revólver hextech

1050
Aumenta el poder de habilidad. Inflige daño mágico adicional con ataques periódicos.

+40 de poder de habilidad

Pasiva ÚNICA - Proyectil mágico: Infligir daño a un campeón enemigo con ataques básicos causa 50-125 de daño mágico adicional (40 s de enfriamiento que comparten el resto de objetos hextech).

El enfriamiento de Proyectil mágico se reduce por la reducción de enfriamiento del objeto activo.

(El daño aumenta según el nivel. Los efectos hextech pueden activar efectos de hechizo de otros objetos).
Se Arma de

Tomo amplificador Aumenta levemente el poder de habilidad. 435 Tomo amplificador Aumenta levemente el poder de habilidad. 435
Se Convierte en

Sable-pistola hextech Aumenta el daño de ataque y el poder de habilidad; se puede activar para ralentizar a un objetivo. 750 Protocinturón hextech-01 Puede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente. 650 Hextech GLP-800 Puede activarse para disparar proyectiles helados que ralentizan a los enemigos. 450