Aatrox

Vie:580 Régénération de vie:3 Mana:0 Régénération de mana:0 Dégâts d'attaque:60 Vitesse d'attaque:0.625 Armure:38 Résistance magique:32.1 Portée:175 Vitesse déplacement:345
Compétences

Passif: Posture du massacreur
Régulièrement, la prochaine attaque de base d'Aatrox inflige des dégâts physiques supplémentaires et le soigne, selon un pourcentage des PV max de la cible.

A: Épée des Darkin
Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente.

Z: Chaînes infernales
Aatrox frappe le sol, blessant le premier ennemi touché. Les champions et les grands monstres doivent vite quitter la zone d'effet sous peine d'être ramenés de force au point d'impact et de subir à nouveau les dégâts.

E: Ruée obscure
Passivement, Aatrox se soigne quand il blesse des champions ennemis. À l'activation, il se rue dans une direction.

R: Fossoyeur des mondes
Aatrox libère sa forme démoniaque, effrayant les sbires ennemis proches et augmentant ses dégâts d'attaque, ses soins et sa vitesse de déplacement. La durée est prolongée s'il participe à l'élimination d'un champion ennemi.

Conseils alliés

  • Utilisez Ruée obscure tout en lançant Épée des Darkin pour augmenter vos chances de toucher l'ennemi.

  • Facilitez Épée des Darkin avec des compétences de contrôle de foule, telles que Chaînes infernales, ou avec les effets immobilisants de vos alliés.

  • Lancez Fossoyeur des mondes quand vous êtes certain de pouvoir forcer le combat.

Conseils adversaires

  • Les attaques d'Aatrox sont prévisibles. Profitez-en pour esquiver ses zones d'impact.

  • Il est plus facile de fuir les Chaînes infernales d'Aatrox en courant vers un côté ou vers Aatrox.

  • Quand Aatrox utilise son ultime, gardez vos distances pour l'empêcher de revenir à la vie.

Histoire

Autrefois, Aatrox et ses frères étaient honorés pour avoir défendu Shurima contre le Néant. Mais ils finirent par devenir une menace plus grande encore pour Runeterra : la ruse et la sorcellerie furent employées pour les battre. Cependant, après des siècles d'emprisonnement, Aatrox fut le premier à retrouver sa liberté, en corrompant et transformant les mortels assez stupides pour tenter de s'emparer de l'arme magique qui contenait son essence. Désormais en possession d'un corps qu'il a approximativement transformé pour rappeler son ancienne forme, il arpente Runeterra en cherchant à assouvir sa vengeance apocalyptique.