Evelynn

Vie:572 Régénération de vie:8.5 Mana:315 Régénération de mana:8.11 Dégâts d'attaque:61 Vitesse d'attaque:0.667 Armure:37 Résistance magique:32.1 Portée:125 Vitesse déplacement:335
Compétences

Passif: Ombre démoniaque
En dehors des combats, Evelynn se plonge dans une Ombre démoniaque. Ombre démoniaque soigne Evelynn quand ses PV sont bas et lui octroie un camouflage à partir du niveau 6.

A: Piques de haine
Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches, jusqu'à 3 fois.

Z: Séduction
Evelynn maudit une cible, ce qui permet à sa prochaine attaque ou à son prochain sort de charmer sa cible et de réduire sa résistance magique.

E: Coup de fouet
Evelynn donne un coup de fouet à sa cible avec son cirre et lui inflige des dégâts. Elle augmente ensuite sa vitesse de déplacement pendant un court instant.

R: Faiseuse de veuves
Evelynn devient brièvement impossible à cibler et ravage la zone devant elle avant de se téléporter loin en arrière.

Conseils alliés

  • Le délai d'amorçage de Séduction peut paraître long, mais le charme et la réduction de résistance magique donnent un avantage considérable à Evelynn.

  • Quand vous êtes furtif, surveillez l'œil qui surplombe les champions ennemis. S'il est jaune, vous êtes sur le point d'être détecté. S'il est rouge, vous êtes détecté.

  • Quand il vous reste peu de PV, vous pouvez profiter des soins et du camouflage d'Ombre démoniaque pour retourner au combat et surprendre vos adversaires.

Conseils adversaires

  • Acheter des Balises de vision peut vous aider à détecter Evelynn afin de prévoir ses embuscades.

  • Le charme de Séduction représente une grande partie de la menace d'Evelynn. Protégez vos alliés marqués par Séduction ou, si vous êtes marqué, laissez des alliés entre vous et l'endroit d'où Evelynn risque d'attaquer.

  • Si vous pensez qu'Evelynn risque de tendre une embuscade à vos équipiers, avertissez-les avec un signal sur la carte ou en l'écrivant.

Histoire

Dans les sombres failles de Runeterra, le démon nommé Evelynn cherche sa prochaine victime. Elle attire sa proie en se faisant passer pour une femme voluptueuse, et dès que sa cible succombe à ses charmes, Evelynn révèle sa véritable nature. Elle inflige alors à sa victime des tourments indicibles et se repaît de sa douleur. Pour un démon, ce ne sont que des plaisirs innocents. Aux yeux du reste de Runeterra, ce sont des contes terrifiants, qui rappellent les dangers du désir et de la luxure.