Yasuo

Vie:523 Régénération de vie:6.5 Mana:100 Régénération de mana:0 Dégâts d'attaque:63 Vitesse d'attaque:0.67 Armure:30 Résistance magique:30 Portée:175 Vitesse déplacement:345
Compétences

Passif: Voie du vagabond
Les chances de coup critique de Yasuo sont doublées. En outre, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.

A: Tempête d'acier
Une compétence de tir considérée comme une attaque de base. Après avoir infligé deux Tempêtes d'acier, la troisième déclenche une tornade qui projette les ennemis en l'air.

Z: Mur de vent
Crée un mur mobile qui bloque les projectiles ennemis.

E: Cercle tranchant
Charge à travers une unité, infligeant des dégâts magiques de plus en plus importants à chaque utilisation.

R: Dernier soupir
Charge une unité et la frappe de façon répétée, lui infligeant d'importants dégâts. Ne peut être lancé que sur des cibles dans les airs.

Conseils alliés

  • Chargez à travers un sbire pour que Cercle tranchant soit disponible si jamais vous devez pourchasser un ennemi en fuite. Chargez directement votre adversaire et épargnez un sbire pour que ce dernier vous aide à fuir.

  • Au niveau 18, la Tempête d'acier de Yasuo atteint sa vitesse d'attaque maximale à +55% (avec l'aide d'objets).

  • Dernier soupir peut être lancé sur n'importe quelle cible projetée en l'air, même celles projetées par les alliés de Yasuo.

Conseils adversaires

  • Tempête d'acier n'est pas très large. Déplacez-vous latéralement pour tenter de l'esquiver.

  • Quand Yasuo place deux Tempêtes d'acier d'affilée, la prochaine déclenchera une tornade. Guettez le son qui annonce cet effet et préparez-vous à esquiver.

  • Yasuo est moins dangereux après avoir tiré une tornade. Attaquez à ce moment-là.

  • Le bouclier de Détermination dure 2 sec. Infliger des dégâts à Yasuo déclenche le bouclier : attaquez quand il disparaît.

Histoire

L'Ionien Yasuo est un épéiste agile et résolu, capable de déchaîner contre ses ennemis la puissance de l'air. Alors qu'il était encore un jeune homme fier, il fut accusé à tort d'avoir assassiné son maître. Incapable de prouver son innocence, il dut fuir et fut finalement contraint de tuer son frère pour se défendre. Même après la découverte du véritable meurtrier de son maître, Yasuo ne parvint pas à faire la paix avec sa conscience. Il erre désormais dans son pays natal, et seul le vent guide sa lame.