+60 dégâts d'attaque +18 létalité +20 accélération de compétence Traqueur nocturne : attaquer un champion lui inflige (65 + 25% de vos dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts physiques supplémentaires (15 sec de récupération). Si vous êtes un champion de mêlée, cette attaque ralentit également la cible de 99% pendant 0.25 sec. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, ce délai de récupération prend fin et vous devenez invisible pendant 1.5 sec.
Propriété passive mythique : tous vos autres objets légendaires gagnent +5 accélération de compétence.
Nécessite
Dague denteléeAugmente les dégâts d'attaque et la létalité.400 Marteau de CaulfieldAugmente les dégâts d'attaque et la réduction des délais de récupération.400