Glaive d'ombrePermet périodiquement de détecter les pièges et les balises. 800 Couperet noirInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis réduit leur armure. 850 Au bout du rouleauPermet de résister aux dégâts magiques et de récupérer des PV. 750 Sceptre vampiriqueLes attaques de base rendent des PV. 550 ManamuneAugmente les dégâts d'attaque en fonction du mana max. 1050 Dernier souffleContre les ennemis ayant beaucoup d'armure. 750 PhageLes attaques et les champions tués donnent un petit bonus de vitesse. 350 Danseur fantômeVous vous déplacez plus vite en attaquant des ennemis et vous obtenez un bouclier quand vos PV sont bas. 850 Hache d'Âtrinsèque450 Manteau de la nuitVous protège périodiquement contre les compétences ennemies. 1050 Marque du bourreauContre les ennemis récupérant beaucoup de PV. 450 Marteau de CaulfieldAugmente les dégâts d'attaque et la réduction des délais de récupération. 400 Dague denteléeAugmente les dégâts d'attaque et la létalité. 400 HexterminateurAugmente les dégâts d'attaque et la résistance magique. 500 Carquois zénithien300 Éclipse850