Épée longue

350
Augmente légèrement les dégâts d'attaque.

+10 dégâts d'attaque
Débloque

Tiamat Les attaques en mêlée infligent des dégâts de zone. 475 Marque du bourreau Contre les ennemis récupérant beaucoup de PV. 450 Sceptre vampirique Les attaques de base rendent des PV. 550 Hexdrinker Augmente les dégâts d'attaque et la résistance magique. 500 Dague dentelée Augmente les dégâts d'attaque et la létalité. 400 Glaive d'ombre Permet périodiquement de détecter les pièges et les balises. 600 Dernier souffle Contre les ennemis ayant beaucoup d'armure. 750 Phage Les attaques et les champions tués donnent un petit bonus de vitesse. 500 Poing de Jaurim Augmente les dégâts d'attaque et tuer des unités augmente les PV max. 450 Soif-de-sang Augmente les dégâts d'attaque et le Vol de vie, et le Vol de vie peut vous surcharger en PV. 950 Marteau de Caulfield Augmente les dégâts d'attaque et la réduction des délais de récupération. 400 Sabre vicié Activer pour infliger des dégâts magiques et ralentir le champion ciblé. 350 Lance de Shojin Après avoir lancé votre ultime, vos attaques de base réduisent les délais de récupération de vos compétences non ultimes. 950