Épée longue

350
Augmente légèrement les dégâts d'attaque.

+10 dégâts d'attaque
Débloque

Glaive d'ombre Permet périodiquement de détecter les pièges et les balises. 800 Couperet noir Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis réduit leur armure. 850 Au bout du rouleau Permet de résister aux dégâts magiques et de récupérer des PV. 750 Sceptre vampirique Les attaques de base rendent des PV. 550 Manamune Augmente les dégâts d'attaque en fonction du mana max. 1050 Dernier souffle Contre les ennemis ayant beaucoup d'armure. 750 Phage Les attaques et les champions tués donnent un petit bonus de vitesse. 350 Danseur fantôme Vous vous déplacez plus vite en attaquant des ennemis et vous obtenez un bouclier quand vos PV sont bas. 850 Hache d'Âtrinsèque 450 Manteau de la nuit Vous protège périodiquement contre les compétences ennemies. 1050 Marque du bourreau Contre les ennemis récupérant beaucoup de PV. 450 Marteau de Caulfield Augmente les dégâts d'attaque et la réduction des délais de récupération. 400 Dague dentelée Augmente les dégâts d'attaque et la létalité. 400 Hexterminateur Augmente les dégâts d'attaque et la résistance magique. 500 Carquois zénithien 300 Éclipse 850