TiamatLes attaques en mêlée infligent des dégâts de zone. 475 Marque du bourreauContre les ennemis récupérant beaucoup de PV. 450 Sceptre vampiriqueLes attaques de base rendent des PV. 550 HexdrinkerAugmente les dégâts d'attaque et la résistance magique. 500 Dague denteléeAugmente les dégâts d'attaque et la létalité. 400 Glaive d'ombrePermet périodiquement de détecter les pièges et les balises. 600 Dernier souffleContre les ennemis ayant beaucoup d'armure. 750 PhageLes attaques et les champions tués donnent un petit bonus de vitesse. 500 Poing de JaurimAugmente les dégâts d'attaque et tuer des unités augmente les PV max. 450 Soif-de-sangAugmente les dégâts d'attaque et le Vol de vie, et le Vol de vie peut vous surcharger en PV. 950 Marteau de CaulfieldAugmente les dégâts d'attaque et la réduction des délais de récupération. 400 Sabre viciéActiver pour infliger des dégâts magiques et ralentir le champion ciblé. 350 Lance de ShojinAprès avoir lancé votre ultime, vos attaques de base réduisent les délais de récupération de vos compétences non ultimes. 950