Les déplacements génèrent des charges qui améliorent votre force de frappe lors des sièges.
+35% de vitesse d'attaque +20% de chances de coup critique +7% de vitesse de déplacement Énergisant : vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.Sniper : vos attaques énergisées appliquent 120 pts de dégâts magiques supplémentaires. De plus, vos attaques énergisées ont une portée augmentée de 35% au maximum.
La portée d'attaque ne peut pas augmenter de plus de 150 unités.
Nécessite
ZèleAugmente légèrement les chances de coup critique et les vitesses de déplacement et d'attaque.150 Éclat de KircheisAugmente la vitesse d'attaque et octroie une attaque infligeant des dégâts magiques.400