Hydre vorace

3300
Les attaques de mêlée ont un effet de zone, infligeant des dégâts et rendant des PV.

+65 dégâts d'attaque
+20 accélération de compétence
+10% d'omnivampirisme
Fendoir : vos attaques et vos compétences infligent jusqu'à (60% de vos dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques aux autres ennemis près de la cible touchée.

Fendoir inflige un minimum de (12% de vos dégâts d'attaque) pts de dégâts aux unités à l'extrémité de sa portée, ne peut toucher la même cible qu'une fois par attaque ou par compétence et n'est pas déclenché par les dégâts périodiques.

Nécessite

Tiamat Les attaques en mêlée infligent des dégâts de zone. 325 Sceptre vampirique Les attaques de base rendent des PV. 550 Marteau de Caulfield Augmente les dégâts d'attaque et la réduction des délais de récupération. 400