Les attaques de mêlée ont un effet de zone, infligeant des dégâts et rendant des PV.
+80 dégâts d'attaque +100% régénération de base des PV +18% Vol de vie
Propriété passive : 50% du Vol de vie total s'appliquent aux dégâts infligés par cet objet. Propriété passive UNIQUE - Fendoir : à l'impact, vos attaques de base infligent de 20% à 60% de vos dégâts d'attaque totaux sous la forme de dégâts physiques supplémentaires aux ennemis autour de votre cible (plus les ennemis sont proches du centre, plus les dégâts sont élevés). Propriété active UNIQUE - Croissant : inflige de 60% à 100% de vos dégâts d'attaque totaux sous la forme de dégâts physiques aux unités ennemies proches (plus les ennemis sont proches du centre, plus les dégâts sont élevés) (10 sec de récupération).
Nécessite
TiamatLes attaques en mêlée infligent des dégâts de zone.475 Sceptre vampiriqueLes attaques de base rendent des PV.550 PiocheAugmente modérément les dégâts d'attaque.875