Rédemption

2100
Activer pour soigner des alliés et blesser des ennemis dans une zone.

+200 PV
+50% régénération de base des PV
+150% régénération de base du mana
+10% réduction des délais de récupération

Propriété passive UNIQUE : +10% efficacité des soins et boucliers
Propriété active UNIQUE : cible une zone à moins de 5500 unités de distance. Au bout de 2,5 sec, fait tomber un rayon de lumière qui rend 10 (+20 par niveau de la cible) PV aux alliés, inflige aux champions ennemis des dégâts bruts équivalents à 10% de leurs PV max et inflige aux sbires ennemis 250 pts de dégâts bruts (120 sec de récupération). Les soins de Rédemption sont renforcés 3 fois plus par l'amplification des soins et boucliers.

Rédemption peut être utilisée même quand vous êtes mort.

L'effet est réduit de moitié si la cible a récemment été affectée par une autre Rédemption.
Nécessite

Idole interdite Augmente l'efficacité des soins et boucliers, la régénération du mana et la réduction des délais de récupération. 550 Bracelet cristallin Augmente les PV et la régénération des PV. 100
Débloque

Salut Activer pour soigner des alliés et blesser des ennemis dans une zone. 0