Contre les ennemis récupérant beaucoup de PV et ayant beaucoup d'armure.
+25 dégâts d'attaque +25% de vitesse d'attaque +20% de chances de coup critique +7% de vitesse de déplacement Sepsis : infliger des dégâts physiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. Si vous infligez 3 attaques consécutives à un champion ennemi, vous augmentez cet effet à 60% d'Hémorragie contre ce champion jusqu'à son expiration.
Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.
Nécessite
Marque du bourreauContre les ennemis récupérant beaucoup de PV.450 ZèleAugmente légèrement les chances de coup critique et les vitesses de déplacement et d'attaque.150