Sabre de l'escarmoucheur

1000
Votre Châtiment marque les champions, augmentant votre puissance de combat contre eux.

Limité à 1 objet de génération de PO ou 1 objet de jungler.

+10% Vol de vie contre les monstres

Propriété passive UNIQUE - Châtiment éclairé : vous pouvez lancer Châtiment sur les champions ennemis, ce qui les marque pendant 4 sec. Une fois votre cible marquée, vos attaques de base lui infligent des dégâts bruts supplémentaires en 2.5 sec et elle vous inflige 20% de dégâts en moins.
Propriété passive UNIQUE - Croc/Griffe : les attaques de base infligent 40 pts de dégâts supplémentaires aux monstres. Blesser un monstre avec un sort ou une attaque lui vole 30 PV en 5 sec et lui applique une brûlure qui inflige 80 pts de dégâts magiques. Dans la jungle ou la rivière, vous régénérez jusqu'à 8 pts de mana par seconde selon votre mana manquant. Cet objet vous octroie Chasseur de monstres. Les soins octroyés par cet objet sont amplifiés de 50% lorsque vous avez moins de 30% de vos PV.
Nécessite

Talisman du chasseur Augmente les dégâts infligés aux monstres et la régénération du mana dans la jungle. 350 Machette du chasseur Augmente les dégâts et le Vol de vie contre les monstres. 350
Débloque

Enchantement : Guerrier Octroie des dégâts d'attaque et de la réduction des délais de récupération. 525 Enchantement : Titan cendré Octroie des PV et le halo Immolation. 600 Enchantement : Échos runiques Octroie de la puissance et renforce périodiquement vos sorts. 250 Enchantement : Rasoir sanglant Augmente la vitesse d'attaque et inflige des dégâts selon les PV de la cible. 625