Salut

2100
Activer pour soigner des alliés et blesser des ennemis dans une zone.

+300 PV
+150% régénération de base des PV
+200% régénération de base du mana
+10% réduction des délais de récupération

Propriété passive UNIQUE : +10% efficacité des soins et boucliers
Propriété active UNIQUE : cible une zone à moins de 5500 unités de distance. Au bout de 2,5 sec, fait tomber un rayon de lumière qui rend 10 (+20 par niveau de la cible) PV aux alliés, inflige aux champions ennemis des dégâts bruts équivalents à 10% de leurs PV max et inflige aux sbires ennemis 250 pts de dégâts bruts (120 sec de récupération). Les soins de Salut sont renforcés 3 fois plus par l'amplification des soins et boucliers.

Salut peut être utilisé même quand vous êtes mort.

L'effet est réduit de moitié si la cible a récemment été affectée par Rédemption.
Nécessite

Rédemption Activer pour soigner des alliés et blesser des ennemis dans une zone. 650