Aatrox

Salute:580 Rigen. Salute:3 Mana:0 Rigen. Mana:0 Attacco fisico:60 Veloc. d'attacco:0.651 Armatura:38 Resist Magica:32 Gittata:175 Veloc. di movimento:345
Abilità

Passiva: Posizione del Messaggero della morte
Periodicamente l'attacco base successivo di Aatrox infligge danni fisici bonus e lo cura in base alla salute massima del bersaglio.

Q: La lama dei Darkin
Aatrox colpisce a terra con la sua spada, infliggendo danni fisici. Può farlo tre volte, ogni volta con un'area d'effetto diversa.

W: Catene infernali
Aatrox colpisce il terreno, danneggiando il primo nemico colpito. I campioni e i mostri grandi devono lasciare rapidamente la zona dell'impatto o verranno trascinati al centro, dove subiranno nuovamente i danni.

E: Scatto dell'ombra
Passivamente, Aatrox guarisce quando danneggia i campioni nemici. All'attivazione, scatta in una direzione.

R: Sterminatore di Mondi
Aatrox spiega le sue ali demoniache, spaventando i minion nemici nelle vicinanze e ottenendo attacco fisico, guarigione aumentata e velocità di movimento. Se ottiene un'uccisione, questo effetto viene esteso.

Consigli da alleato

  • Usa Scatto dell'ombra mentre lanci La lama dei Darkin per aumentare le tue probabilità di colpire il nemico.

  • Gli effetti di controllo di abilità come Catene infernali o gli effetti immobilizzanti degli alleati aiutano la preparazione di La lama dei Darkin.

  • Lancia Sterminatore di Mondi quando sei sicuro di poter vincere una battaglia.

Consigli da avversario

  • Gli attacchi di Aatrox sono molto prevedibili, quindi approfittane per schivare le aree d'impatto.

  • È più facile uscire dalle Catene infernali di Aatrox correndo verso i lati o verso Aatrox.

  • Tieni le distanze quando Aatrox usa la sua suprema per evitare che si rianimi.

Storia

Un tempo onorati difensori di Shurima contro il Vuoto, Aatrox e i suoi compagni finirono per diventare una minaccia ancora maggiore per Runeterra, e vennero sconfitti solo da una subdola stregoneria dei mortali. Ma dopo secoli di prigionia Aatrox fu il primo a ritrovare la libertà, corrompendo e trasformando chi si dimostrava abbastanza folle da brandire l'arma magica che conteneva la sua essenza. Ora, con un corpo rubato, vaga per Runeterra con un brutale simulacro della sua vecchia forma, alla ricerca di un'apocalittica e tanto desiderata vendetta.