Annie

Salute:524 Rigen. Salute:5.5 Mana:418 Rigen. Mana:8 Attacco fisico:50 Veloc. d'attacco:0.579 Armatura:19 Resist Magica:30 Gittata:625 Veloc. di movimento:335
Abilità

Passiva: Piromania
Ogni 4 abilità lanciate, l'abilità successiva di Annie stordisce il bersaglio.

Q: Disintegrazione
Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.

W: Incenerimento
Annie lancia un cono di fuoco rovente, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area.

E: Scudo pirico
Conferisce ad Annie o a un alleato uno scudo e un aumento della velocità di movimento, e danneggia i nemici che la attaccano con attacchi base.

R: Evocazione: Tibbers
Annie ordina al suo orso Tibbers di prender vita, infliggendo danni a tutte le unità nell'area. Tibbers può attaccare e brucia anche i nemici che stanno vicino a lui.

Consigli da alleato

  • Conservare uno stordimento da usare con l'abilità suprema può ribaltare le sorti di uno scontro tra squadre.

  • Dare diversi colpi di grazia ai minion con Disintegrazione permette a Annie di raccogliere molto oro nella prima parte della partita.

  • Scudo pirico è una buona abilità da lanciare per arrivare allo stordimento di Annie, alcune volte potrebbe essere utile prenderlo almeno al 1° livello.

Consigli da avversario

  • Tibbers, l'orso evocato da Annie, brucia le unità avversarie intorno a lui. Cerca di tenerlo a distanza dopo che è stato evocato.

  • L'incantesimo Punizione può essere usato per abbattere Tibbers.

  • Tieni sempre d'occhio se c'è una forza bianca e fluttuante intorno ad Annie. Vuol dire che è pronta a lanciare il suo stordimento.

Storia

Pericolosa e incredibilmente precoce, Annie è una maga bambina con immensi poteri di piromanzia. Anche nell'ombra delle montagne a nord di Noxus, è una bizzarria magica. La sua naturale affinità col fuoco si è manifestata sin dai suoi primi giorni con imprevedibili esplosioni di emozioni, che ha presto imparato a controllare sotto forma di "trucchetti". Il suo trucchetto preferito è l'evocazione del suo adorato orsacchiotto, Tibbers, un protettore incendiario. Persa nell'eterna innocenza della sua infanzia, Annie vaga nelle foreste più buie, in cerca di qualcuno con cui giocare.