Bard

Salute:535 Rigen. Salute:7.5 Mana:350 Rigen. Mana:6 Attacco fisico:52 Veloc. d'attacco:0.625 Armatura:34 Resist Magica:30 Gittata:500 Veloc. di movimento:330
Abilità

Passiva: Chiamata del viandante
La presenza di Bard fa apparire delle campanelle magiche che gli conferiscono esperienza, mana e un temporaneo bonus di velocità. Inoltre Bard viene seguito da spiriti minori che lo aiutano negli attacchi. Raccogliere campanelle fa aumentare il potere degli spiriti, chiamati Mippi, nell'arco della partita.

Q: Legame cosmico
Bard spara un proiettile che rallenta il primo nemico colpito, per poi proseguire. Se colpisce un muro, stordisce il primo bersaglio. Se colpisce un altro nemico, stordisce entrambi i bersagli.

W: Altare del custode
Rivela un altare curativo che si potenzia in un breve periodo, per poi sparire dopo che un alleato lo tocca.

E: Viaggio magico
Bard apre un portale nel terreno vicino. Gli alleati e i nemici possono attraversarlo in un viaggio a senso unico oltre il terreno.

R: Destino immobile
Bard lancia una scarica di energia spirituale nella posizione bersaglio, facendo entrare tutte le unità e le torri in stasi per un breve periodo.

Consigli da alleato

  • È importante raccogliere campanelle per migliorare gli attacchi dei Mippi, ma non dimenticate il vostro compagno in corsia! Cercate di entrare con stile, portando un alleato in corsia con Viaggio magico.

  • Fate caricare gli Altari del custode, perché quando sono a piena potenza curano molto di più.

  • Non dimenticate che i nemici possono usare anche loro i portali di Viaggio magico, e che la suprema può colpire anche i vostri alleati!

Consigli da avversario

  • Anche i nemici di Bard possono usare i portali di Viaggio magico. Se credete che sia sicuro, seguitelo pure.

  • È possibile distruggere gli Altari curativi di Bard camminandoci sopra. Non lasciate che i suoi alleati li sfruttino senza combattere.

  • La suprema di Bard, Destino immobile, ha effetto su alleati, nemici, mostri e torri. A volte può valere la pena di lanciarsi nell'area d'effetto!

Storia

Bard è un viaggiatore stellare, un agente della serendipità che lotta per mantenere l'equilibrio dove la vita può sostenere l'indifferenza del caos. Molti runeterrani cantano canzoni che si interrogano sulla sua natura straordinaria, ma sono tutti d'accordo sul fatto che il vagabondo cosmico sia attratto dagli artefatti dal grande potere magico. Circondato da un coro giubilante di spiriti Mippi, agisce in un modo che non può mai essere interpretato come maligno, perché Bard si muove sempre per un bene più grande... a modo suo.