Diana

Salute:570 Rigen. Salute:6.5 Mana:375 Rigen. Mana:8 Attacco fisico:57 Veloc. d'attacco:0.625 Armatura:31 Resist Magica:32 Gittata:150 Veloc. di movimento:345
Abilità

Passiva: Lama lunargento
Ogni terzo colpo infligge ai nemici vicini danni magici aggiuntivi. Dopo aver lanciato un'abilità, Diana ottiene velocità d'attacco per i suoi successivi 3 attacchi.

Q: Falce crescente
Scatena un impulso di energia lunare in un arco che infligge danni magici.

Affligge i nemici colpiti con Luce lunare, rivelandoli per 3 secondi se non sono invisibili.

W: Cascata cerulea
Diana crea tre sfere orbitanti che esplodono al contatto con i nemici, infliggendo danni ad area. Ottiene anche uno scudo che assorbe momentaneamente i danni. Lo scudo diventa più forte se la terza sfera esplode.

E: Scatto lunare
Diventa l'incarnazione della luna della vendetta, scattando addosso a un nemico e infliggendo danni magici.

Scatto lunare non ha un tempo di ricarica quando viene usato per scattare su un nemico afflitto da Luce lunare. A tutti gli altri nemici verrà rimosso il debuff di Luce Lunare, anche se non sono stati il bersaglio di Scatto lunare.

R: Attrazione lunare
Diana rivela e attira tutti i nemici vicini e li rallenta.

Se Diana attira uno o più campioni nemici, la Luce lunare si abbatte su di lei dopo poco tempo, infliggendo danni magici in un'area intorno a lei, che aumentano per ogni bersaglio attirato oltre al primo.

Consigli da alleato

  • Utilizzare in battaglia Falce crescente è molto importante, ma non avere paura di non andare a segno. Il tempo di ricarica è corto e il costo in mana è basso.

  • Valuta quando lanciare Scatto lunare senza Luce lunare e quando invece aspettare per colpire con un'altra Falce crescente.

  • Usa Attrazione lunare e Scatto lunare per stare sui bersagli e attiva Lama di lunargento per infliggere danni extra.

Consigli da avversario

  • Schiva Falce crescente, oppure muoviti in una zona sicura se sei affetto da Luce lunare.

  • Le sfere di Cascata cerulea durano solo alcuni secondi. Evita Diana e ingaggiala solo dopo che il suo scudo si è dissipato.

  • Diana può adottare un gioco molto aggressivo, se usa Scatto lunare senza Luce lunare, ma la puoi punire rallentandola o stordendola quando non ha più modo di tornare in posizione.

Storia

Con la sua lama crescente, Diana combatte in nome dei Lunari, una dottrina che si è quasi completamente estinta nelle terre del Monte Targon. Indossando una luminosa armatura che ricorda i colori della neve di notte, è l'incarnazione del potere della luna. Pervasa dall'essenza di un'Incarnazione che proviene da oltre la vetta del Targon, Diana non è più del tutto umana e lotta per capire il suo potere e il suo compito nel mondo.