Ekko

Salute:585 Rigen. Salute:9 Mana:280 Rigen. Mana:7 Attacco fisico:58 Veloc. d'attacco:0.625 Armatura:32 Resist Magica:32 Gittata:125 Veloc. di movimento:340
Abilità

Passiva: Risonanza del Motore-Z
Il Motore Zero di Ekko carica le sue abilità e gli attacchi di energia temporale. Il terzo attacco infligge danni bonus e, se il bersaglio è un campione, Ekko ottiene un aumento della velocità di movimento.

Q: Cronodisco
Ekko lancia una granata temporale che esplode, creando un campo di distorsione temporale se colpisce un campione nemico, rallentando e danneggiando tutte le unità nemiche al suo interno. Dopo un periodo di tempo la granata si riavvolge e torna da Ekko, infliggendo danni lungo il percorso.

W: Convergenza parallela
Gli attacchi base di Ekko infliggono danni magici bonus ai nemici con poca salute. Ekko può lanciare Convergenza parallela per dividere la linea temporale, creando un'anomalia dopo pochi secondi che rallenta i nemici al suo interno. Se Ekko entra nell'anomalia, ottiene uno scudo e stordisce i nemici sospendendoli nel tempo.

E: Salto fasico
Ekko esegue una manovra evasiva mentre carica il suo Motore-Z. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus e distorce la realtà, teletrasportandolo verso il suo bersaglio.

R: Frattura temporale
Ekko distrugge la sua linea temporale, diventando non bersagliabile e tornando indietro nel tempo in un momento più favorevole. Ritorna dove si trovava pochi secondi prima, guarisce di una percentuale dei danni ricevuti in quel periodo e infligge danni ingenti ai nemici nella sua zona di arrivo.

Consigli da alleato

  • Frattura temporale è un potente strumento di fuga, ma può rivelarsi forte anche se usato in attacco. Non sottovalutate il suo potenziale di danni.

  • Se è possibile attivare Risonanza del Motore-Z su un campione nemico, vaIe la pena di accollarsi dei rischi per farlo. Il bonus alla velocità di movimento facilita la fuga.

  • Lo scatto di Salto fasico è un ottimo strumento per preparare le altre abilità di Ekko. Usatelo per ottenere il doppio colpo con Cronodisco o mettervi in posizione per detonare Convergenza parallela.

Consigli da avversario

  • Ekko è molto più debole quando la sua suprema non è pronta. Guardando la scia che lascia si può capire se Frattura temporale è disponibile.

  • La zona di stordimento di Ekko ha bisogno di 3 secondi per essere attivata. Osservate l'immagine che crea al lancio e cercate di indovinare dove è stata piazzata la zona.

  • Il secondo colpo di Cronodisco fa più danni del primo. Cercate di evitarlo.

Storia

Ekko è un prodigio che viene dalle pericolose strade di Zaun, in grado di manipolare il tempo per volgere qualsiasi situazione a proprio vantaggio. Usando la sua invenzione, il Motore-Zero, esplora le varie possibilità della realtà per costruirsi il momento perfetto. Per quanto sia uno spirito libero, se uno dei suoi amici è in pericolo è pronto a tutto per difenderlo. A chi non conosce le sue abilità, Ekko sembra in grado di fare l'impossibile, con facilità, sempre al primo tentativo.