Jinx

Salute:581 Rigen. Salute:3.75 Mana:245 Rigen. Mana:6.7 Attacco fisico:57 Veloc. d'attacco:0.625 Armatura:28 Resist Magica:30 Gittata:525 Veloc. di movimento:325
Abilità

Passiva: Che emozione!
Jinx riceve un grande aumento di velocità di movimento e velocità d'attacco cumulativa quando danneggia una torre, un campione o un inibitore che vengono poi uccisi o distrutti entro 3 secondi.

Q: Caaambio!
Jinx modifica i suoi attacchi base passando da Pow Pow, la sua minigun, a Fishbones, il suo lanciarazzi. Gli attacchi con Pow Pow conferiscono velocità d'attacco, mentre quelli con Fishbones infliggono danni ad area, conferiscono portata e assorbono mana.

W: Zap!
Jinx usa Zapper, la sua pistola elettrica, per sparare un colpo che danneggia il primo nemico colpito, rallentandolo e rivelandolo.

E: Fuochino fuochino!
Jinx lancia una serie di granate che esplodono dopo 5 secondi, incendiando i nemici. Le granate mordono i campioni nemici che le calpestano, immobilizzandoli.

R: Super mega razzo della morte!
Jinx spara un super razzo attraverso la mappa, che guadagna danni mentre viaggia. Il razzo esplode al contatto con un campione nemico, infliggendo danni a lui e ai nemici circostanti in base alla loro salute mancante.

Consigli da alleato

  • I razzi non sono sempre la soluzione migliore! La minigun di Jinx è estremamente potente quando è a pieno regime. Usala ogni volta che un campione nemico si avvicina troppo.

  • I razzi di Jinx infliggono il massimo dei danni a tutti i nemici coinvolti nell'esplosione. Usali sui minion in corsia per colpire i campioni nemici vicini senza diventare il bersaglio dei minion.

  • Quando inizia un combattimento cerca di stare fuori dal centro dello scontro ed effettua azioni di disturbo con i razzi e Zap! Non gettarti nella mischia per sparare con la minigun finché non ti senti sicuro.

Consigli da avversario

  • La minigun di Jinx ha bisogno di tempo per scaldarsi. Se la vedi armeggiare coi razzi, cerca di interromperla con la forza.

  • La suprema di Jinx infligge meno danni al diminuire della distanza con lei.

  • Le granate di Jinx hanno un tempo di ricarica elevato e sono la sua difesa principale. Se sbaglia mira, avrà difficoltà a liberarsi da un inseguitore.

Storia

Jinx è una criminale impulsiva e maniacale di Zaun, che vive per seminare il panico senza pensare alle conseguenze. Con un arsenale di armi letali, scatena le esplosioni più forti e spettacolari per poi lasciarsi alle spalle una scia di caos. Jinx odia la noia e porta felicemente con sé il suo pandemonio personale, ovunque vada.