Kassadin

Salute:576 Rigen. Salute:6 Mana:400 Rigen. Mana:6 Attacco fisico:59 Veloc. d'attacco:0.64 Armatura:19 Resist Magica:30 Gittata:150 Veloc. di movimento:335
Abilità

Passiva: Pietra del nulla
Kassadin subisce danni magici ridotti e ignora le collisioni.

Q: Sfera del nulla
Kassadin spara una sfera di energia del Vuoto a un bersaglio, infliggendogli danni e interrompendo le canalizzazioni. L'energia in eccesso gli si plasma addosso, conferendo uno scudo temporaneo che assorbe i danni magici.

W: Lama degli inferi
Passiva: gli attacchi base di Kassadin infliggono danni magici bonus. Attiva: il prossimo attacco base di Kassadin infligge molti danni magici bonus e fa recuperare mana.

E: Pulsar della forza
Kassadin attinge all'energia delle abilità lanciate nelle vicinanze. Una volta carico, Kassadin può usare Pulsar della forza per danneggiare e rallentare i nemici in un'area conica davanti a sé.

R: Frattura spazio temporale
Kassadin si teletrasporta in una posizione vicina, infliggendo danni alle unità nemiche nelle vicinanze. Usare più Fratture spazio temporali in un breve periodo di tempo costa più mana, ma permette di infliggere più danni.

Consigli da alleato

  • Kassadin ha diverse possibilità per gli oggetti; può diventare un mago con mana e potere magico, oppure un anti-mago con riduzione ricarica e resistenza magica.

  • L'abilità suprema di Kassadin ha diversi usi e ha un tempo di ricarica molto basso rispetto alle altre: usala spesso.

  • Cerca di prendere il buff del Guardiano di quarzo per neutralizzare il costo crescente di mana di Frattura spazio temporale.

Consigli da avversario

  • Kassadin infligge per lo più danni magici. Se sta andando bene, considera l'acquisto di oggetti con resistenza magica come i Calzari di Mercurio e il Velo della banshee.

  • Ogni volta che Kassadin usa Frattura spazio temporale, consuma sempre più mana. Tienilo a mente mentre lo insegui.

  • Servono 6 abilità per poter lanciare Pulsar della forza. Se prende un livello in questa abilità, usa con giudizio le tue abilità in corsia contro di lui.

Storia

Kassadin si lascia dietro una scia bruciante nei luoghi più oscuri del mondo, sapendo di avere i giorni contati. Era un avventuriero e una guida di Shurima che aveva deciso di mettere su famiglia tra le pacifiche tribù del sud, finché un giorno il Vuoto consumò tutto il suo villaggio. Giurò vendetta, combinando una serie di arcani manufatti e tecnologie proibite per prepararsi alla battaglia. Infine Kassadin partì per le lande di Icathia, pronto ad affrontare i mostruosi costrutti del Vuoto, alla ricerca di colui che si è proclamato il loro profeta: Malzahar.