Rakan

Salute:480 Rigen. Salute:5 Mana:315 Rigen. Mana:8.75 Attacco fisico:70 Veloc. d'attacco:0.625 Armatura:33 Resist Magica:30 Gittata:300 Veloc. di movimento:335
Abilità

Passiva: Manto piumato
Rakan ottiene periodicamente uno scudo.

Q: Piuma incantata
Scaglia una piuma magica che infligge danni magici. Colpire un campione o un mostro epico permette a Rakan di curare i suoi alleati.

W: Ingresso trionfale
Scatta verso una posizione, lanciando in aria i nemici all'arrivo.

E: Danza di guerra
Vola da un campione alleato, conferendogli uno scudo. Può essere rilanciata gratuitamente entro un breve periodo.

R: Toccata e fuga
Ottiene velocità di movimento, ammalia e infligge danni magici ai nemici toccati.

Consigli da alleato

  • Rakan ha bisogno di alleati vicini per sfruttare al meglio i suoi strumenti.

  • La velocità dello scatto di Rakan aumenta con la sua velocità di movimento. Usa la velocità extra per sorprendere i tuoi nemici!

  • Il pericolo è divertente, se lo accetti.

Consigli da avversario

  • Le abilità di movimento di Rakan mostrano la loro destinazione. Cerca di sfruttare questo dato a tuo vantaggio.

  • I campioni con effetti di controllo veloci sono molto forti contro Rakan.

  • Cogliere Rakan senza alleati intorno inibisce fortemente la sua mobilità. Cerca di prenderlo quando è solo.

Storia

Volubile e affascinante, Rakan è un famigerato piantagrane vastayano, nonché il più grande danzatore guerriero mai vissuto della tribù di Lhotlan. Per gli umani dell'altopiano di Ionia, il suo nome è da tempo sinonimo di feste selvagge, musica anarchica e danze fuori controllo. Pochi sospettano che questo energico showman errante è anche il compagno della ribelle Xayah e che è dedito alla sua causa.