Skarner

Salute:601.28 Rigen. Salute:9 Mana:320 Rigen. Mana:7.206 Attacco fisico:65 Veloc. d'attacco:0.625 Armatura:38 Resist Magica:32.1 Gittata:125 Veloc. di movimento:335
Abilità

Passiva: Guglie di cristallo
La presenza di Skarner fa apparire dei cristalli in punti definiti della mappa. Quando è vicino a cristalli controllati dalla sua squadra, Skarner ottiene una grande quantità di velocità di movimento, velocità d'attacco e rigenerazione di mana.

Q: Taglio del cristallo
Skarner attacca con i suoi artigli, infliggendo danni fisici a tutti i nemici nelle vicinanze e caricandosi con energia del cristallo per alcuni secondi se colpisce un'unità. Se lancia nuovamente Taglio del cristallo quando è carico di Energia del cristallo, infligge danni magici.

W: Esoscheletro cristallino
Skarner ottiene uno scudo e ha la velocità di movimento aumentata finché lo scudo persiste.

E: Frattura del cristallo
Skarner evoca una scarica di Energia del cristallo che infligge danni ai nemici colpiti e li rallenta. Gli attacchi base contro questi nemici entro una breve finestra di tempo li stordiscono.

R: Impalamento
Skarner sopprime il campione nemico e gli infligge danni. Durante questo periodo, Skarner può muoversi liberamente e trascinare l'impotente vittima con sé. Quando l'effetto finisce, il bersaglio subisce danni addizionali.

Consigli da alleato

  • Gli attacchi base riducono la ricarica di Taglio del cristallo. Usali più spesso che puoi per ottimizzare i danni.

  • Conquistare le Guglie di cristallo prima di cercare di prendere gli obiettivi neutrali o i combattimenti a squadre aumenta sensibilmente le prestazioni di Skarner negli scontri.

  • Impalamento è estremamente potente quando lo usi per posizionare un nemico in modo che gli alleati lo possano attaccare.

Consigli da avversario

  • Skarner non può farti molto male fuori da una breve portata, quindi stagli lontano!

  • La velocità di movimento di Skarner aumenta se il suo scudo, Esoscheletro cristallino, persiste. Attaccalo per ridurre la sua velocità.

  • Skarner è particolarmente pericoloso quando è all'interno delle zone delle Guglie di cristallo controllate dalla sua squadra. Cerca di conquistarle in anticipo, se c'è rischio di uno scontro nelle loro vicinanze.

Storia

Skarner è un enorme scorpione cristallino originario di una nascosta valle di Shurima. Appartenente all'antica razza dei Brackern, Skarner e la sua stirpe sono noti per la loro eccezionale saggezza e il profondo legame con la terra. Le loro anime sono fuse con potenti cristalli che contengono i pensieri dei viventi e i ricordi dei loro antenati. In un'era molto lontana, i Brackern entrarono in letargo per evitare un'immensa catastrofe magica, ma di recente alcune minacce hanno risvegliato Skarner. L'unico tra i Brackern a essersi risvegliato, lotta per proteggere la sua specie da coloro che cercano di distruggerla.